निम्न समीक्षाले पुष्टि भएका तथ्यहरू र बाह्य प्रमाणका सीमाहरू बीचको भिन्नता स्पष्ट पार्दछ। कुनै व्यावसायिक तुलना, सुरक्षा रेटिङ वा लाइसेन्स दाबी झूटो बनाइएको छैन।
पहिचान र प्रमाणको स्थिति
सोधिएको एकाइलाई अविनिर्धारित वर्गमा राखिएको छ। सोधकताकेवलले कुनै आधिकारिक कम्पनी, खाताको ठेगाना वा पुष्टि भएको एप स्थापित गर्दैन।
- पहिचान: विशिष्ट तथ्य स्पष्ट रूपमा समीक्षित प्राथमिक स्रोतसँगै सहयोग नगरेसम्म अज्ञात।
- लाइसेन्स: कुनै नियामक निकाय वा लाइसेन्स नम्बर पुष्टि भएको छैन।
- सुरक्षा: कुनै स्वतन्त्र सुरक्षा रेटिङ प्रदान गरिएको छैन; जोखिमको मूल्याङ्कन डेमोको स्थानीय व्यवहारमा सीमित छ।
गेम मेकानिक्स: इनभर्स टेप
डेमोले Inverse Tape गेम प्रयोग गर्छ। नियमहरू आपूर्ति गरिएको स्रोत-आधारित स्वामित्व सम्झौताबाट कडा रूपमा व्युत्पन्न गरिएका छन्।
मुख्य नियमहरू
- आठ स्वतन्त्र समान प्रतीकहरू: A, a, B, वा b।
- आसन्न विपरीत जोडीहरू (A/a र B/b) स्ट्याक प्रयोग गरेर रद्द हुन्छन्। बराबर अक्षरहरू रद्द हुँदैनन्।
- स्कोर अन्तिम घटाइएको लम्बाइ हो।
- एक पूर्ण जितिएको स्टेकले सम्पूर्ण विन्यासलाई ढाक्छ।
स्कोरिङ मोडहरू
तीन मोडहरू उपलब्ध छन्, जसमध्ये प्रत्येकलाई ६५,५३६ बराबर सम्भावित शब्दहरूमा ९६% अपेक्षित कुल रिटर्नमा अलग-अलग सामान्यीकृत गरिएको छ।
| मोड | शक्ति | सटीक औसत |
|---|---|---|
| स्कोर | १ | ४.७०८००७८१२५ |
| स्कोर वर्ग | २ | २६.३१७३८२८१२५ |
| स्कोर घन | ३ | १६१.५३१२५ |
एक, दुई र तीन शक्तिहरूले शून्य प्राथमिक स्कोरहरू कुन हुन् भन्ने कुरामा परिवर्तन गर्दैनन्।
भुक्तानी र सेटलमेन्ट
कुल भुक्तानी यसरी गणना गरिन्छ:
कुल = ०.९६ × जितिएको पूर्ण स्टेक × raw^(चयनित मोड + १) / mean[चयनित मोड]
अपेक्षित कुल रिटर्न ९६% छ; यो ग्यारेन्टी गरिएको शुद्ध नाफा होइन। सिमुलेसन मापनहरू सहयोगी नमुना अवलोकनहरू हुन्, गणितीय भुक्तानी नियम होइनन्।
नियन्त्रण र स्थिरता
नियन्त्रणहरू
- Auto10: अधिकतम दस वटा कैद गरिएका ड्रहरू पङ्क्तिबद्ध गर्छ।
- Stop: हालको ड्र settle हुँदासम्म भविष्यका ड्रहरू रद्द गर्छ।
- Locking: सक्रिय settlement र auto queue चालू हुँदा स्ट्याक, मोड र रिफिल लक गरिन्छ।
वलेट र स्थिरता
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १००० भर्चुअल सिक्काहरू।
- पुनर्स्थापना: म्यानुअल इडल-मात्र पुनर्स्थापनाले इडल अवस्थामा सन्तुलन १० भन्दा कम भएमा यसलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्छ। यसले भिन्न भागको बोक्ने क्षमता (fractional carry) सुरक्षित राख्छ।
- स्टोरेज: settle भएको सन्तुलन र भिन्न भागको बोक्ने क्षमता ब्राउजर localStorage मा स्थिर रहन्छ।
- Reload: अधुरे ड्र समाप्त गर्छ, रिफन्ड वा पुनः सुरु गर्ने विकल्प दिँदैन।
गोपनीयता र डाटा
गोपनीयता सम्बन्धी अवलोकनहरू स्पष्ट रूपमा प्रदान गरिएका तथ्यहरूमा सीमित छन्।
- स्टोरेज: स्रोतले सेटल भएको डेमो सन्तुलन र भिन्न भागको बोक्ने क्षमताका लागि ब्राउजर localStorage प्रयोग गर्छ। यसले एकाधिकरण (anonymity) स्थापित गर्दैन वा अन्य प्रसंस्करण बाहेक छ भनेर जनाउँदैन।
- तृतीय पक्षहरू: टेम्पलेटले Google Fonts stylesheet घोषणा गर्छ। वास्तविक ब्राउजर अनुरोध क्याप्चर प्रतीक्षामा छ; यसको अर्थ अन्य अनुरोध वा प्रसंस्करण अनुपस्थित छन् भन्ने दाबी होइन।
- खाता: डेमोमा कुनै खाता वा भुक्तान नियन्त्रणहरू छैनन्।
जिम्मेवार प्रयोग र दर्शक
१८+ दर्शक: यो मार्गदर्शकको आफ्नै लक्षित दर्शक नीति हो, स्थानीय कानून वा लागू गरिएको उमेर सीमाबारे दाबी होइन।
जिम्मेवार प्रयोग पृष्ठहरूमा वैकल्पिक विराम, व्यक्तिगत समय/वर्चुअल सिक्का सीमा, र उपयुक्त स्थानीय योग्य सहायता खोज्ने कुराहरू वर्णन गर्न सकिन्छ। डेमोले व्यवहारलाई चिकित्सात्मक रूपमा तालिम दिँदैन वा हारलाई सुरक्षित बनाउँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Z63 लाइसेन्स प्राप्त सञ्चालक हो?
होइन। पहिचान अविनिर्धारित छ। कुनै लाइसेन्स, दर्ता, वा आधिकारिक सञ्चालक स्थिति सोधपुछ वा खोज स्थानद्वारा स्थापित हुँदैन।
Inverse Tape खेलले स्कोर कसरी गणना गर्छ?
यसले आसन्न विपरीत जोडीहरू (A/a, B/b) रद्द गर्न स्ट्याक प्रयोग गर्छ। स्कोर अन्तिम घटेको लम्बाइ हो। कुल भुक्तानी सूत्र प्रयोग गर्छ: ०.९६ × स्टेक × raw^(mode+1) / mean।
पृष्ठ रिलोड गर्दा मेरो ब्यालेन्ससँग के हुन्छ?
अधुरो ड्र समाप्त हुन्छ र फिर्ता वा पुनः सुरु हुँदैन। सेटल गरिएका ब्यालेन्सहरू स्थानीय भण्डारणमा रहन्छन्, तर भिन्न भागको बोक्ने क्षमता सम्झौताले निर्दिष्ट गरेको ठाउँमा मात्र सुरक्षित रहन्छ।