गेम मेकानिक्स र स्कोर फलन
Inverse टेपले {A, a, B, b} सेटबाट आठवटा प्रतीकहरू उत्पन्न गर्दछ। छिमेकी विपरीत जोडीहरू (A/a वा B/b) स्ट्याक एल्गोरिदम प्रयोग गरेर एकअर्कालाई रद्द गर्छन्। बराबर छिमेकी अक्षरहरूले रद्द गर्दैनन्। कच्चा स्कोर सबै सम्भावित क्यान्सिलेसनहरू पछि टेपको लम्बाइ हो।
गROSS भुक्तान निम्न सटीक सूत्र प्रयोग गरेर गणना गरिन्छ:
| घटक | विवरण |
|---|---|
| गROSS भुक्तान | ०.९६ × क्याप्चर गरिएको पूर्ण स्टके × (raw^(चयनित मोड + १)) / mean[चयनित मोड] |
| मोड १ औसत | ४.७०८००७८१२५ |
| मोड २ औसत | २६.३१७३८२८१२५ |
| मोड ३ औसत | १६१.५३१२५ |
चयनित पावर (मोड) ले शून्य स्कोर गर्ने शब्दहरू परिवर्तन गर्दैन। एक, दुई, र तीन पावरहरूले कुन कच्चा स्कोरहरू शून्य छन् भन्ने कुरामा परिवर्तन ल्याउँदैनन्।
मोडहरू र सम्भावनाहरू
तीनवटा फरक मोडहरू उपलब्ध छन्, जसमध्ये प्रत्येक ६५,५३६ वटा समान सम्भाव्य शब्दहरूमा समायोजित गरिएको छ:
- मोड १ (स्कोर): यसले १ को घातमा उठाइएको कच्चा स्कोर प्रयोग गर्छ।
- मोड २ (स्कोर वर्ग): यसले २ को घातमा उठाइएको कच्चा स्कोर प्रयोग गर्छ।
- मोड ३ (स्कोर घन): यसले ३ को घातमा उठाइएको कच्चा स्कोर प्रयोग गर्छ।
सबै ६५,५३६ वटा समान सम्भाव्य शब्दहरूको गणनाले सबै मोडहरूका लागि ०.९६ (९६%) को सटीक कुल RTP स्थापित गर्छ। प्रत्येक मोडका लागि १,०००,००० राउन्डहरूको सिमुलेसनले समर्थन गर्ने नमुना अवलोकनहरू प्रदान गर्छ। मापन गरिएका RTP मानहरू क्रमशः लगभग ९६.०४%, ९६.०३%, र ९६.०१% छन्, तर यी समर्थनकारी अवलोकनहरू हुन्, गणितीय नियम होइनन्।
नियन्त्रण, रोक्ने र स्वचालित
खेलको समयमा नियन्त्रणहरू यसरी व्यवहार गर्छन्:
- Auto10: अधिकतम दस वटा कैद गरिएका ड्रहरू पङ्क्तिबद्ध गर्छ।
- Stop: हालको ड्र सेटल हुँदासम्म भविष्यका ड्रहरू रद्द गर्छ।
- Sound: अन्य नियन्त्रणहरू लक भएपनि यो उपलब्ध नै रहन्छ।
सेटिङहरू (स्टेक, मोड, रिफिल) सेटलमेन्ट र पङ्क्ति समाप्त हुँदासम्म लक गरिएका हुन्छन्। सामान्य-गति एनिमेसन लगभग ४८०ms पछि सेटल हुन्छ; कम-गति मोडले आफ्नो पहिलो फ्रेममा नै सेटल हुन्छ।
वलेट र स्थिरता
डेमो वालेटले विशिष्ट स्थिरता नियमहरू पालना गर्छ:
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १,००० आभाषिक सिक्का।
- पुनर्स्थापना: केवल हात नचलाएर मात्र म्यानुअल रूपमा पुनर्स्थापना हुन्छ। जब प्रयोगकर्ता निष्क्रिय हुन्छ र सन्तुलन १० भन्दा कम हुन्छ, यसले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १,००० मा सेट गर्छ र अंश (fractional) बचत राख्छ।
- अंश बचत: सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड हुँदा पनि यो बचत रहन्छ।
- सेटल गरिएको सन्तुलन: यो स्थानीय रूपमा बचत रहन्छ, शून्य सहित।
- रिलोड: अधुरो ड्र (draw) समाप्त गर्छ, रकम फिर्ता वा पुनः सुरु हुँदैन।
स्टोरेज र गोपनीयता
स्रोत अवलोकनहरूले डाटा व्यवस्थापनबारे निम्न कुराहरू देखाउँछ:
- स्टोरेज: सेटल गरिएको डेमो सन्तुलन र अंश बचतका लागि ब्राउजर localStorage प्रयोग गरिन्छ। यसले अनामिता स्थापित गर्दैन वा अरू कुनै प्रक्रिया हुन नसक्ने भन्ने कुरा सुनिश्चित गर्दैन।
- तृतीय पक्ष: टेम्पलेटले Google Fonts stylesheet घोषणा गर्छ। वास्तविक ब्राउजर अनुरोध क्याप्चर हुन बाँकी छ; यसको अर्थ अरू कुनै अनुरोध वा प्रक्रिया छैन भन्ने होइन।
- खाता/भुक्तानी: कुनै डेमो खाता प्रवाह वा भुक्तानी प्रवाह देखिँदैन। डेमोमा खाता-लगइन प्रवाह छैन।
जिम्मेवार प्रयोग र दर्शक समूह
यो मार्गदर्शिका नीति अनुसार १८ वर्ष माथिका दर्शकहरूका लागि हो, यो सार्वभौमिक कानूनी उमेर वा लागू गरिएको उमेर जाँच (age gate) होइन। डेमोले व्यवहारलाई चिकित्सात्मक रूपमा तालिम दिँदैन वा हारलाई सुरक्षित बनाउँदैन। जिम्मेवार प्रयोगमा वैकल्पिक विरामहरू र व्यक्तिगत समय/आभाषिक सिक्का सीमा तोक्नु पर्छ। जुवा खेल्ने सम्बन्धमा चिन्ता भएमा स्थानीय योग्य सहायता खोज्नु उपयुक्त हुन्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
स्कोर पावरले शून्य नतिजा दिने परिणामहरू परिवर्तन गर्छ कि गर्दैन?
होइन। शक्ति १, २ र ३ ले शून्य अंक प्राप्त गर्ने कच्चा नतिजाहरू परिवर्तन गर्दैनन्। सबै मोडहरूमा शून्य अंक प्राप्त गर्ने शब्दहरूको सेट एउटै रहन्छ।
यदि ड्र (खेद) चल्दा म पृष्ठ रिलोड गर्छु भने मेरो ब्यालेन्समा के हुन्छ?
रिलोडले अन्त्य नभएको ड्र (खेद) लाई रिफन्ड वा पुनः सुरु गर्ने विकल्प बिना नै समाप्त गर्छ। स्टेक कट्टा तुरुन्तै सुरक्षित हुन्छ। रिलोडले सो कट्टा भएको ब्यालेन्सलाई नै राख्छ, अन्त्य नभएको ड्र (खेद) लाई समाप्त गर्छ, र कुनै पनि रिफन्ड दिँदैन; सेटल भएका भुक्तानीहरू र अंशगत carry (carryover) स्थानीय रूपमा नै रहन्छ।
यदि ब्यालेन्स १० भन्दा तल झर्छ भने यसलाई कसरी पुनः स्थापित गरिन्छ?
तपाईंले विराम अवस्थामा हुँदा म्यानुअली रूपमा पुनः स्थापना ट्रिगर गर्नुपर्छ। यसले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १,००० सेट गर्छ र कुनै पनि अंशगत carry (carryover) लाई सुरक्षित राख्छ। यो स्वचालित हुँदैन।