Unabhängiger Leitfaden für Abfragen · Demo mit virtuellen Münzen

Inverse Tape: Original-Demo & exakte Regeln

Die offizielle Website von z63.

Die offizielle Website von z63. Dieser Leitfaden präsentiert die Inverse Tape-Originaldemo mit genauen, aus dem Quellvertrag verifizierten, familien-spezifischen Regeln. Das Spiel verwendet acht unabhängige, gleichverteilte Symbole (A, a, B, b), die in benachbarten inversen Paaren über einen Stapelmechanismus gelöscht werden. Die Punktzahl wird durch die endgültige reduzierte Länge des Bandes bestimmt. Ein ganzer erfasster Einsatz deckt die gesamte Konfiguration ab, und der Spieler wählt zwischen den Modi Punktzahl, Punktzahl quadriert oder Punktzahl kubiert. Jeder Modus ist separat auf eine erwartete Bruttorendite von 96 % normiert.

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Spielmechanik & Wertungsfunktion

Inverse Tape generiert acht Symbole aus der Menge {A, a, B, b}. Benachbarte inverse Paare (A/a oder B/b) löschen sich gegenseitig über einen Stack-Algorithmus aus. Gleichartige benachbarte Buchstaben löschen sich nicht aus. Die Rohpunktzahl entspricht der Länge des Bandes nach allen möglichen Löschungen.

Die Bruttoauszahlung wird mit der folgenden exakten Formel berechnet:

KomponenteDetail
Bruttoauszahlung0,96 × erfasster ganzer Einsatz × (raw^(ausgewählter Modus + 1)) / mean[ausgewählter Modus]
Durchschnitt Modus 14,7080078125
Durchschnitt Modus 226,3173828125
Durchschnitt Modus 3161,53125

Der ausgewählte Exponent (Modus) ändert nicht, welche Wörter null Punkte erzielen. Die Potenzen eins, zwei und drei verändern nicht, welche Rohpunktzahlen null ergeben.

Modi und Wahrscheinlichkeiten

Drei verschiedene Modi stehen zur Verfügung, die sich auf alle 65.536 gleich wahrscheinlichen Wörter beziehen:

  • Modus 1 (Punktestand): Verwendet den Rohpunktestand hoch 1.
  • Modus 2 (Punktestand quadriert): Verwendet den Rohpunktestand hoch 2.
  • Modus 3 (Punktestand kubiert): Verwendet den Rohpunktestand hoch 3.

Die Aufzählung aller 65.536 gleich wahrscheinlichen Wörter ergibt einen exakten Brutto-RTP von 0,96 (96 %) für alle Modi. Simulationen mit 1.000.000 Runden pro Modus liefern unterstützende Stichprobenergebnisse. Die gemessenen RTP-Werte liegen bei etwa 96,04 %, 96,03 % und 96,01 %, wobei es sich um unterstützende Beobachtungen und nicht um das mathematische Gesetz handelt.

Steuerung, Stopp & Auto

Die Steuerung verhält sich während des Spiels wie folgt:

  • Auto10: Warteschlange für maximal zehn erfasste Ziehungen.
  • Stopp: Bricht zukünftige Ziehungen ab, während die aktuelle läuft.
  • Ton: Bleibt auch dann verfügbar, wenn andere Steuerelemente gesperrt sind.

Einstellungen (Einsatz, Modus, Auffüllen) sind bis zur Abwicklung und zum Ende der Warteschlange gesperrt. Die Animation mit normaler Bewegung endet nach etwa 480 ms; der Modus mit reduzierter Bewegung endet im ersten Frame.

Wallet & Persistence

Die Demo-Wallet funktioniert nach bestimmten Persistenzregeln:

  • Anfangsguthaben: 1.000 virtuelle Münzen.
  • Auffüllung: Manuell, nur im Leerlauf. Berechtigt, wenn im Leerlauf und das Guthaben unter 10 liegt. Der Betrag wird auf exakt 1.000 gesetzt, der Bruchanteil bleibt jedoch erhalten.
  • Bruchanteil: Bleibt über Settlement, Nachfüllen und Neuladen hinweg erhalten.
  • Gesetztes Guthaben: Wird lokal gespeichert, einschließlich Null.
  • Neuladen: Beendet eine noch nicht abgeschlossene Runde ohne Erstattung oder Wiederaufnahme.

Speicherung & Datenschutz

Quellbeobachtungen zeigen Folgendes zur Datenverarbeitung:

  • Speicherung: Für das gesetzte Demo-Guthaben und den Bruchanteil wird der localStorage des Browsers verwendet. Dies begründet keine Anonymität und schließt andere Verarbeitungen nicht aus.
  • Drittanbieter: Das Template enthält eine Google Fonts-Stylesheet-Verknüpfung. Die tatsächliche Erfassung der Browseranfragen steht noch aus; dies ist keine Aussage, dass keine weiteren Anfragen oder Verarbeitungen stattfinden.
  • Konto/Zahlung: Es wurde kein Demo-Kontofluss oder Zahlungsfluss beobachtet. Die Demo verfügt über keinen Anmeldeprozess für Konten.

Verantwortungsvoller Umgang & Zielgruppe

Diese Anleitung richtet sich aus Richtlinien heraus an eine Zielgruppe ab 18 Jahren, nicht als universelles gesetzliches Alter oder als implementierte Altersprüfung. Die Demo schult nicht klinisch das Verhalten oder macht Verluste sicher. Ein verantwortungsvoller Umgang umfasst optionale Pausen und die Festlegung persönlicher Zeit- und virtuellen Münzlimits. Bei spielbezogenen Problemen wird empfohlen, sich geeignete fachkundige Hilfe in der lokalen Umgebung zu suchen.

Häufig gestellte Fragen

Ändert sich die Punktezahl, welche Ergebnisse zu Null führen?

Nein. Die Modi Eins, Zwei und Drei ändern nichts daran, dass bestimmte Rohwerte null sind. Die Menge der Wörter mit dem Wert null bleibt in allen Modi identisch.

Was passiert mit meinem Guthaben, wenn ich die Seite während einer Ziehung neu lade?

Das Neuladen beendet eine unvollendete Ziehung ohne Rückerstattung oder Wiederaufnahme. Die Einsatzabbuchung wird sofort gebucht. Das Neuladen bewahrt das abgebuchte Guthaben, beendet die unvollendete Ziehung und gewährt keine Rückerstattung; feststehende Auszahlungen und der fractionale Restbestand bleiben lokal erhalten.

Wie wird das Guthaben wiederhergestellt, wenn es unter 10 fällt?

Sie müssen die Wiederherstellung im Leerlauf manuell auslösen. Dadurch wird das Guthaben auf exakt 1.000 gesetzt und der fractionale Restbestand beibehalten. Dies geschieht nicht automatisch.