Oyun Mekanikleri ve Puan Fonksiyonu
Inverse Tape, {A, a, B, b} kümesinden sekiz sembol üretir. Bitişik ters çiftler (A/a veya B/b) bir yığın algoritması kullanarak birbirini iptal eder. Eşit bitişik harpler iptal edilmez. Ham puan, tüm olası iptallerden sonra bantın uzunluğudur.
Brüt ödeme, aşağıdaki kesin formül kullanılarak hesaplanır:
| Bileşen | Detay |
|---|---|
| Brüt Ödeme | 0.96 × yakalanan bütünlük hisse × (ham^(seçilen mod + 1)) / mean[seçilen mod] |
| Mod 1 Ortalaması | 4.7080078125 |
| Mod 2 Ortalaması | 26.3173828125 |
| Mod 3 Ortalaması | 161.53125 |
Seçilen üs (mod), sıfır puan veren kelimeleri değiştirmez. Bir, iki ve üç üsleri, sıfır olan ham puanların hangileri olduğunu değiştirmez.
Modlar ve Olasılıklar
Her biri 65.536 eş olasılıklı kelime üzerinden normalize edilmiş üç farklı mod mevcuttur:
- Mod 1 (Skor): Ham skoru 1. kuvvetine yükseltir.
- Mod 2 (Skor Kare): Ham skoru 2. kuvvetine yükseltir.
- Mod 3 (Skor Küp): Ham skoru 3. kuvvetine yükseltir.
Tüm 65.536 eş olasılıklı kelimenin sayılması, tüm modlar için %96 (0,96) kesin brüt RTP sağlar. Her mod için 1.000.000 tur simülasyonu destekleyici örnek gözlemler sağlar. Ölçülen RTP değerleri sırasıyla yaklaşık %96,04, %96,03 ve %96,01'dir; ancak bunlar destekleyici gözlemlerdir, matematiksel bir yasa değildir.
Kontroller, Durdurma ve Otomatik
Oyun sırasında kontroller şu şekilde çalışır:
- Auto10: En fazla on yakalanan çekimi kuyruğa alır.
- Stop: Mevcut çekim sonuçlanana kadar gelecek çekimleri iptal eder.
- Sound: Diğer kontroller kilitlendiğinde bile kullanılabilir kalır.
Ayarlar (bahis, mod, yenileme) sonuçlanma ve kuyruğun bitimine kadar kilitlidir. Normal hareket animasyonu yaklaşık 480 ms sonra sonuçlanır; azaltılmış hareket modu ise ilk karede sonuçlanır.
Cüzdan ve Kalıcılık
Demo cüzdanı belirli kalıcılık kurallarıyla çalışır:
- Başlangıç Bakiyesi: 1.000 sanal coin.
- Yenilenme: Manuel, yalnızca bekleme durumunda yenileme. Uygunluk durumu bekleme modunda olması ve bakiyenin 10'un altında olmasıdır. Bakiyeyi tam olarak 1.000'e ayarlar ve kesirli carry'yi korur.
- Kesirli Carry: Yerleşme, yenileme ve yeniden yükleme işlemleri arasında kalıcıdır.
- Yerleşik Bakiye: Yerel olarak kalıcıdır, sıfır dahil.
- Yeniden Yükleme: Tamamlanmamış bir çek işlemini, iade veya devam etme olmaksızın sonlandırır.
Depolama ve Gizlilik
Kaynak gözlemleri veri işleme hakkında aşağıdakileri göstermektedir:
- Depolama: Yerleşik demo bakiyesi ve kesirli carry için tarayıcı localStorage kullanılır. Bu durum bağımsızlığı (anonimliği) garanti etmez veya diğer işleme biçimlerini hariç tutmaz.
- Üçüncü Taraf Hizmetler: Şablon bir Google Fonts stil sayfası bildirir. Gerçek tarayıcı istek yakalama beklenmektedir; bu, diğer isteklerin veya işlemlerin bulunmadığı anlamına gelen bir iddia değildir.
- Hesap/Ödeme: Demo hesap akışı veya ödeme akışı gözlemlenmemiştir. Demo'da hesap giriş akışı bulunmamaktadır.
Sorumlu Kullanım ve Hedef Kitle
Bu rehber, evrensel bir yasal yaş sınırı veya uygulanan bir yaş kapısı olmaktan ziyade, bir politika olarak 18 yaş ve üzeri kitleyi hedefler. Demo, davranışları klinik olarak eğitmez veya kayıpları güvenli hale getirmez. Sorumlu kullanım; isteğe bağlı molalar vermeyi ve kişisel zaman/sanal coin limitleri belirlemeyi içerir. Kumar ile ilgili endişeler için uygun yerel nitelikli yardım bulmanız önerilir.
Sık sorulan sorular
Puan gücü, sıfır sonucuna yol açan sonuçları değiştiriyor mu?
Hayır. Birinci, ikinci ve üçüncü güçler sıfır ham puan üreten kelimeleri değiştirmez. Tüm modlarda sıfır puan alan kelimelerin kümesi aynı kalır.
Sayfayı bir çekiliş sırasında yenilersem bakiyemle ne olur?
Yenileme, tamamlanmamış bir çekilişi iade veya devam etme imkanı olmadan sonlandırır. Bahis düşüşü hemen kaydedilir. Yenileme, bu düşürülen bakiyeyi korur, tamamlanmamış çekilişi sonlandırır; yerleşik ödemeler ve kesirli carry yerel olarak devam eder.
Bakiye 10'un altına düşerse nasıl geri yüklenir?
Bakiyeyi yalnızca pasifken manuel olarak tetiklemeniz gerekir. Bu işlem bakiyeyi tam olarak 1.000 yapar ve kesirli carry'yi korur. Bu işlem otomatik değildir.