ක්රීඩා යාන්ත්රණ සහ සංකේත අවලංගු කිරීම
Inverse Tape හි ස්වාධීය ඒකාකාර සංකේත අටක් ඇත: විශාල A, කුඩා a, විශාල B, හෝ කුඩා b. මූලික යාන්ත්රණය stack-පදනම් වූ අවලංගු කිරීමේ පද්ධතියක් වන අතර, අසල්වැසි විපරීත යුගල (A/a සහ B/b) එකිනෙක අවලංගු කරයි. සමාන අකුරු අවලංගු නොකරයි. අවසාන ලකුණු ගණන සියලු හැකි අවලංගු කිරීම් පසු අඩු වූ පෙළේ දිග වේ.
ලකුණු ක්රම සහ මුළු ආදායම්
ක්රීඩකයන් ලකුණු බලයන් තුනකින් එකක් තෝරා ගනී: මූලික, වර්ග, හෝ ඝන. එක් එක් ක්රමය සියලු 65,536 සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැකි වචන මත සාමාන්යකරණය කර 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ලබා දෙයි. විශාල බලයක් ශුන්ය ලකුණු ලබන වචන වෙනස් නොකරයි.
| ක්රමය | බලය | නිවැරදි සාමාන්යය |
|---|---|---|
| මූලික | 1 | 4.7080078125 |
| වර්ග | 2 | 26.3173828125 |
| ඝන | 3 | 161.53125 |
මුළු ආදායම ගණනය කරන්නේ: මුළු = 0.96 × අල්ලා ගත් සම්පූර්ණ දායක මුදල × මූලික^(තෝරාගත් ක්රමය + 1) / සාමාන්යය[ක්රමය]. එක, දෙක සහ තුන වැනි බලයන් මූලික ලකුණු ශුන්ය වන ආකාරය වෙනස් නොකරයි.
පාලක, ස්වයංක්රීය ක්රීඩාව සහ නවත්වන ක්රමවේද
එකතුවන ලද මුළු දායකත්වය සම්පූර්ණ වින්යාසය ආවරණය කරයි; ස්වාධීන පේළි බෙදීම් නොමැත. ස්වයංක්රීය ආකාරයේදී උපරිම ආකාරයෙන් ආකෘති දහයක් පේළිගත වේ. නවත්වන්න බොත්තම ඊළඟ ආකෘති අවලංගු කරන අතර වත්මන් එක සැකසීමට පත්වේ. සාමාන්ය චලනයක් සමඟ ඇනිමේෂන් එක මිලි තත්පර 480කට පසු ස්ථායී වේ; අඩු චලන ආකාරයේදී එය පළමු ඇනිමේෂන් රාමුවේදී ස්ථායී වේ. මෙම කාලය තුළ, දායකත්වය, ආකාරය සහ නැවුම් කිරීමේ පාලක අගුළු දමා ඇත, නමුත් ශබ්දය තවමත් ලබා ගත හැක.
පසුම්බිය, ශේෂය සහ ස්ථායීතාව
පසුම්බිය 1,000ක ශේෂයක් සමඟ ආරම්භ වේ. භාගික ශේෂය සැකසීම, නැවුම් කිරීම සහ නැවත පූරණය කිරීම හරහා ස්ථායී වේ. අත්පොත මගින් හුදෙලු ආකාරයෙන් ප්රතිස්ථාපනය කිරීමේදී, හුදෙලු වන විට සහ ශේෂය 10කට අඩු වන විට ශේෂය නිවැරදිව 1,000කට සකසයි. මෙය එකතු කිරීමක් නොව, සකසන ක්රියාවකි. සැකසුණු ශේෂය ස්ථානීයව ස්ථායී වේ, ශුන්ය ඇතුළුව. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ ආකෘතියක් අවසන් කරයි, ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැත. මෙම උදාහරණයේ ගිණුම් පිවිසුමක් හෝ ගෙවීම් ප්රවාහයක් නොමැත.
ගණිතමය සාක්ෂි සහ ආකෘතිකරණය
ආකෘතිකරණ මිනුම් සහායක නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර, ගණිතමය ගෙවීම් නියමය නොවේ. සියලු ආකාර සඳහා නිවැරදි අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 96% වේ. මෙය වගකීම් සහිත ශුද්ධ ලාභයක් නොවේ.
| ආකාරය | නිවැරදි RTP | මැනූ RTP (1M වට) |
|---|---|---|
| ශක්තිය 1 | 0.96 | 96.04 |
| ශක්තිය 2 | 0.96 | 96.03 |
| ශක්තිය 3 | 0.96 | 96.01 |
පුද්ගලිකත්වය, ගබඩා කිරීම සහ ප්රේක්ෂකයා
මෙම මාර්ගෝපදේශය 18+ වයස්කරුවන් සඳහා වේ. මෙය ප්රතිපත්ති ප්රකාශයක් වන අතර, දේශීය නීතිය පිළිබඳ හෝ ක්රියාත්මක වයස් පරීක්ෂණයක් පිළිබඳ ප්රකාශයක් නොවේ. ටෙම්ප්ලේට් එක Google Fonts ශෛලීප පත්රයක් ප්රකාශ කරයි. මූලාශ්රය ස්ථාපිත ඩිමෝ ධනය සඳහා සහ භාගික රැගෙන යාම සඳහා බ්රවුසර localStorage භාවිතා කරයි; මෙය අනන්යතාවය ස්ථාපිත නොකරයි හෝ වෙනත් සැකසුම් වලින් වැළකේ. කැෂ් කර ඇති ගොනු පිරිසිදු කිරීමෙන් localStorage ඉතිරි විය හැක. නිරීක්ෂණය කළ හැකි දේට වඩා පුද්ගල දත්ත සැකසීම තහවුරු කර නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
අවලංගු කිරීමේ යාන්ත්රණය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
සංසක්ත විපරීත යුගල (A/a සහ B/b) stack භාවිතයෙන් අවලංගු වේ. සමාන අකුරු අවලංගු නොවේ. ලකුණු අගය අවසාන අඩු කළ දිග වේ.
මම ඇදීමක් අතරතුර නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
නැවත පූරණය කිරීම අසම්පූර්ණ ඇදීමක් අවසන් කරයි, ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව. ස්ථාපිත ධනය පමණක් localStorage තුළ පවතී.
මගේ ධනය නැවත ස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද?
නිශ්චලව සිටින විට සහ ධනය 10 ට වඩා අඩු වන විට එය 1,000 ලෙස අතින් සකසන්න. මෙය භාගික රැගෙන යාම ආරක්ෂා කරයි.