遊戲機制與符號取消
Inverse Tape 使用八種獨立的均勻分佈符號:大寫 A、小寫 a、大寫 B 或小寫 b。核心機制為基於堆疊的取消系統,相鄰的互逆配對(A/a 和 B/b)會相互抵消。相同字母不會抵消。最終得分為所有可能抵消完成後,剩餘字串的長度。
計分模式與總派彩
玩家可選擇三種計分冪次之一:原始、平方或立方。每種模式都會在所有 65,536 個等機率字詞上進行單獨歸一化,以達到 96% 的預期總回報。較大的冪次不會改變哪些字詞得分為零。
| 模式 | 冪次 | 精確平均值 |
|---|---|---|
| 原始 | 1 | 4.7080078125 |
| 平方 | 2 | 26.3173828125 |
| 立方 | 3 | 161.53125 |
總派彩計算方式為:總派彩 = 0.96 × 已捕獲的整筆投注 × 原始^(所選模式 + 1) / 所選模式的平均值。冪次一、二和三不會改變哪些原始得分為零。
控制、自動播放與停止規則
一組完整的已捕獲賭注涵蓋整體設定,不存在獨立的行配額。自動模式最多排隊十次抽取。停止按鈕會取消未來的抽取,但當前抽取仍會完成結算。在正常動畫模式下,動畫約需 480ms 才能穩定;在減少動畫模式下,則在第一幀動畫時即穩定。在此期間,賭注、模式與補給控制功能會被鎖定,但音效仍可正常運作。
錢包、餘額與持久化
錢包初始餘額為 1,000。小數部分在結算、補給與重新載入時均會保留。手動閒置恢復功能會在閒置狀態且餘額低於 10 時,將餘額精確設定為 1,000。此為設定動作,而非累加。已結算的餘額會在本機持久保存,包含零值。重新載入頁面會終止未完成的抽取,且不退還或恢復。此示範版本無帳號登入或付款流程。
數學證據與模擬
模擬測量數據僅供佐證樣本觀察結果,並非數學派彩法則。所有模式的精確預期總回報率均為 96%。這並非保證的淨利潤。
| 模式 | 精確 RTP | 測量 RTP(100 萬輪) |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 96.04 |
| Power 2 | 0.96 | 96.03 |
| Power 3 | 0.96 | 96.01 |
隱私、儲存與受眾
本指南的適用對象為 18 歲以上人士。此為政策聲明,並非對當地法律或已實作的年齡驗證機制的聲明。範本宣告了 Google Fonts 的樣式表。原始程式碼使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的演示餘額及餘數;這並不表示匿名或排除其他處理方式。清除快取檔案可能會導致 localStorage 遺失。除可觀察到的內容外,未確認有其他個人資料處理。
常見問題
取消機制是如何運作的?
相鄰的互逆配對(A/a 和 B/b)會使用堆疊進行取消。相同的字母不會取消。分數為最終縮減後的長度。
如果在平局時重新載入會發生什麼事?
重新載入會結束未完成的平局,且不退還餘額或恢復遊戲。只有已結算的餘額會保留在本地端。
我該如何恢復餘額?
當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,手動將其設為 1,000。這可以保留餘數。